小组帖子:昨晚做梦

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发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“

hont:一些不算进度的进度

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近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

魔物学园:毕业舞会大作战(Monster Prom)

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游戏流程 玩家需要在有限的回合次数内探索满是诡异奇妙事件的校园,与六名班级同学相遇。……开发历史 魔物毕业舞会受过很多作品启发。……许多种不同的结局,其中某些为隐藏结局

城堡大师(Castle Master)

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游戏玩法结合了动作和解谜,横跨四个主要塔楼,每个塔楼三个级别。……这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你的能量,摔得太远也会消耗你的能量(狭窄的路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……阀门V1.0 下载链接: http://pan.baidu.com/s/1c1Ow3gk 密码: ip81

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

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这些优势包含:大部分的游戏玩法出自国外,一些欧美题材的moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、在音频外包行业一个怪象,厂商习惯性要求免费测试

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

这些优势包含:大部分的游戏玩法出自国外,一些欧美题材的moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、在音频外包行业一个怪象,厂商习惯性要求免费测试

昆仑决(Kunlun Fight)

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2015 年,昆仑决被国外权威媒体评为全球最佳站立格斗赛事,将中国的尚武文化和励志精魂带到全世界,做到……“文孔子学院、武昆仑决”。……v=5kLEDuuI87Y未来计划 一、完整版本将加入一套新的战斗系统

版本:Early Access


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